

SIGNORNO'

Das große Haus, umgeben von einem wunderschönen Park mit vielen Bäumen und mit bunten Blumen bedeckten Rasenflächen, wird von einer großen Familie bewohnt, es sind die betagten Großeltern, der Vater und die Mutter und drei Kinder, das jüngste, Giulio, der gerade zehn Jahre alt geworden ist , er ist der rebellischste und trägt den Spitznamen „Signornò“, weil er die Angewohnheit hat, auf alles, was von ihm verlangt wird, mit „Nein“ zu antworten, er bringt seine Eltern zur Verzweiflung, weil er alle seine Sachen immer in Unordnung zurücklässt, die im Haus verstreut liegen , wenn er im Park herunterkommt, zertrampelt er die Blumenbeete und lässt seine Snackabfälle herumliegen. Seine Brüder helfen seinen Eltern und Großeltern zu Hause, er will nichts tun und verlangt immer, dass andere ihm dienen, außerdem ist er mit seinem Studium im Rückstand, weil er sich nicht engagiert und seine Tage mit verklebter Nase faulenzt zu Videospielen oder Fernsehen. Eines Abends streitet er sich zum x-ten Mal mit seinen Brüdern und Eltern, weil er beim Abendessen festgefahren ist und nicht essen will, was zubereitet wurde, sondern etwas anderes verlangt und nichts von dem, was ihm angeboten wird, zu ihm passt, weil er bekommt nicht, was er will, er nimmt den Teller und wirft ihn auf den Boden, dann weigert er sich, beim Abräumen zu helfen, er steht vom Tisch auf, als er in sein Zimmer geht, ruft ihm seine Mutter zu:
„Wenn Sie mit Ihrem rebellischen Verhalten so weitermachen, werden Sie sich früher in Situationen wiederfinden, in denen Sie auf eigene Kosten die Fehler verstehen, die Sie machen.“
Der Junge wendet sich arrogant seiner Mutter zu und antwortet mit einem spöttischen Lächeln:
„Natürlich wird der schwarze Mann oder die Katze der Mama kommen, um meine Füße zu kitzeln, das sind Märchen für diejenigen, die daran glauben; Regeln, Regeln, nur Regeln, dies wird getan, dies wird nicht getan, es ist besser, wie die Ameisen zu sein, die den ganzen Tag ohne Probleme herumlaufen.“ Nachdem er dies gesagt hat, geht er laut lachend in Richtung seines Zimmers, schließt die Tür und schläft, nachdem er lange Zeit Videospiele gespielt hat.
Er wacht im Sonnenlicht auf und erkennt, dass er nicht in seinem Bett liegt, sondern mitten in einem Wald aus seltsamen grünen Pflanzen, die sich im Hauch einer leichten Brise wiegen; Er schaut sich um und kann sich nicht orientieren, wo ist er? Was ist passiert? Er macht sich auf den Weg, aus diesem Gewirr herauszukommen, und als er ausufernd geht, stößt er erschrocken mit einer riesigen Ameise zusammen und schreit:
„Ich helfe einer Riesenameise, wo bin ich gelandet?“
Die Ameise schaut ihn erstaunt an und sagt:
„Entschuldigung, worüber wundern Sie sich? Denn was glaubst du, dass du bist?
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Die komplette Geschichte zum Buch DREAMS OF SUMMER NIGHTS

